Documentação C4: Arquitetura de Software de Forma Clara e Concisa

| Introdução A arquitetura de software é um componente crucial no desenvolvimento de sistemas complexos. Compreender, comunicar e documentar essa arquitetura são desafios comuns enfrentados pelas equipes de desenvolvimento. A metodologia C4 (Context, Containers, Components e Code) foi desenvolvida por Simon Brown como uma abordagem para abordar esses desafios. Neste…

Web Scraping

O que é? A raspagem de dados da web (em tradução livre) é o processo de extrair informações de websites. Isso é feito usando programas de computador ou scripts que acessam o código HTML de uma página da web e extraem os dados desejados de acordo com critérios específicos. Os…

O que é Mocking e Por que é Importante?

Em testes de unidade e integração, é comum trabalhar com objetos e métodos que dependem de outras partes do sistema. No entanto, em vez de chamar diretamente essas dependências reais, é benéfico simular o comportamento delas. Isso é chamado de “mocking” ou “stubbing”. Nesse artigo, pretendo revisar os aspectos básicos…

Introdução ao Garbage Collector

  O Garbage Collector (Coletor de Lixo ou popularmente conhecido como Gari) é um componente fundamental em linguagens de programação modernas, incluindo Ruby. Tem como papel crucial no desempenho a gerência automática de memória, permitindo que os desenvolvedores se concentrem na lógica de seus programas em vez de se preocuparem com…

Tipagem estática em Ruby on Rails com RBS

O RBS é um recurso, incluído por padrão no Ruby a partir da versão 3, que permite definir os tipos de um arquivo Ruby de forma estática em um novo arquivo de extensão .rbs. Neste artigo irei mostrar como usar o RBS em uma aplicação Ruby on Rails e configurar…