Refatoração com Ruby

A refatoração é o processo de reestruturação de um sistema de software com o objetivo de aprimorar o design do código sem causar alterações no comportamento externo. Por que refatorar? A decisão de realizar a refatoração de um código existente pode surgir de diferentes contextos e necessidades específicas. No entanto,…

Inovação em Foco: Design Thinking na Prática

Inovação é o processo de conceber, desenvolver e implementar novas ideias, produtos, serviços ou abordagens, buscando melhorias e avanços. Está intrinsecamente ligada à capacidade de pensar de maneira diferente e resolver problemas de forma criativa. A inovação pode ocorrer em diversos domínios, desde a tecnologia até os métodos de trabalho,…

Uma breve visão a respeito do CI/CD

Nos dias de hoje, a entrega eficiente de software é crucial para o sucesso de projetos de desenvolvimento. A metodologia CI/CD (Integração Contínua/Entrega Contínua) emerge como uma abordagem indispensável para tornar esse processo mais ágil, confiável e escalável. No paradigma tradicional de desenvolvimento de software, o processo era caracterizado por…

Princípios SOLID em Ruby on Rails

Os princípios SOLID são um conjunto de cinco diretrizes para design de software que ajudam a criar um código mais coeso, flexível e fácil de modificar. Vamos explorar cada um deles e como podem ser aplicados em projetos Ruby on Rails: 1. Princípio da Responsabilidade Única (Single Responsibility Principle –…

Gerando Planilhas com a Biblioteca Axlsx no Ruby 

Em Ruby, a biblioteca xlsx oferece uma maneira fácil e flexível de gerar planilhas no formato XLSX (Excel). Neste artigo, exploraremos como utilizar essa biblioteca para criar planilhas dinâmicas e personalizadas.  Instalando a Biblioteca  Antes de começar, é necessário instalar a gem xlsx no ambiente Ruby. Você pode fazer isso…

Documentação C4: Arquitetura de Software de Forma Clara e Concisa

| Introdução A arquitetura de software é um componente crucial no desenvolvimento de sistemas complexos. Compreender, comunicar e documentar essa arquitetura são desafios comuns enfrentados pelas equipes de desenvolvimento. A metodologia C4 (Context, Containers, Components e Code) foi desenvolvida por Simon Brown como uma abordagem para abordar esses desafios. Neste…